Bienvenidos a Iseries Venezuela

Las mejores prácticas, recursos, tips, enlaces, videos y artículos para informáticos relacionados con el Iseries y el As/400 lenguajes de programación RPG, ILE RPG y SQL.

The best practices, resources, tips, links, videoes and articles for computer related to the Iseries and the As/400 languages of programming RPG, ILE RPG and SQL.

Thursday, February 19, 2015

La Importancia de tener un Máster Mind


Se define Máster Mind a un equipo de trabajo conformado por “Mentes Maestras” encargado de dar seguimiento y brindar asesoría a los ejecutivos de un proyecto.


Tradicionalmente el análisis de los requerimientos de un proyecto lo realiza un analista o un líder de proyecto en solitario,  quien se encarga de reunirse con el usuario y definir las solicitudes y objetivos que debe cumplir el desarrollo tecnológico a su cargo.

Se ha comprobado que el trabajo en equipo es más eficiente y dinámico a la hora de generar ideas creativas y novedosas que aportan mejores oportunidades operativas y  funcionales al desempeño de las operaciones del negocio.

El dicho que reza: “dos cabezas piensan más que una” tiene una gran dosis de sabiduría que debe tenerse en cuenta a la hora de definir un proyecto.
El  Máster Mind está idealmente conformado por integrantes de la organización y asesores externos que se encargaran de revisar cada cierto tiempo el desarrollo del proyecto.

La sinergia de un equipo de trabajo es incomparable e impredecible en cuanto al resultado óptimo y creativo de soluciones y creación de nuevos proyectos con visión de futuro y de proyección a nuevos nichos de mercado.

Es importante que quienes realicen la definición del proyecto no solo tengan una idea del funcionamiento del negocio sino de su adaptabilidad en el tiempo y de la captura de nuevos clientes potenciales al momento de definir el alcance del proyecto.
Debe incluirse como parte integrante de este equipo Máster Mind estrategas del negocio que tengan una visión clara del movimiento tecnológico del mercado y del posicionamiento de la competencia.

Cabe destacar que, cada reunión debe culminar con un conjunto de acciones concretas que tengan un límite de tiempo y que sean visibles, tangibles y evaluables. Esto para evitar reuniones inútiles sin resultados concretos. Este modelo de trabajo aunque ha sido exitoso en otras latitudes, debe ser implementado con estricto control en nuestros países latinos. Los latinoamericanos somos expertos en
discursos floridos que se pierden en el tiempo sin llegar a resultados concretos. El resultado obtenido no va más allá de obtener un mejor cargo en la organización o ganarse la simpatía de los superiores. Todo se diluye en pérdida de tiempo, costos y como se dice en Venezuela: “pura habladera de paja”.



Los desarrolladores están la mayor parte del tiempo pensando en el código de programación y generalmente son restringidos a una visión limitada de los requerimientos que deben resolver. En muchos casos ni siquiera conocen la parte básica operativa del funcionamiento del negocio.

En el artículo anterior mencioné en forma general la atomización de los procesos de desarrollo. En esta oportunidad me extiendo un poco más. Cierta institución financiera “atomizó” las áreas de negocio fraccionando los sistemas desarrollados en “pedazos aislados” repartidos entre varios programadores que no conocían la totalidad funcional de los mismos.

Un desarrollador podía tener a su cargo, por ejemplo,  cinco programas distintos de diferentes sistemas sin ninguna conexión lógica entre ellos. Otro desarrolladores tienen las "piezas faltantes" para entender el sistema completo.


La idea de este modelo de trabajo era impedir que los desarrolladores se apropiaran del know-how tecnológico del negocio y  además prevenir el fraude interno informático. El resultado fue desastroso. Cuando hubo necesidad de solventar una falla inesperada en tiempo real, con los clientes esperando una respuesta,  ninguno de los desarrolladores fue capaz de hacerle frente a la situación por desconocimiento integral del sistema.

El equipo mínimo que debe conformar un Máster Mind lo conforman: Un Gerente del área de negocios propietaria del proyecto,  un Gerente corporativo estratégico, una persona de procesos, dos personas de desarrollo de sistemas y al menos un asesor externo. Una vez definido los objetivos del proyecto y sus formas de medición y evaluación, los desarrolladores  pueden seguir con el diseño del desarrollo del software y las siguientes etapas del proyecto. El Máster Mind se encargará de de ahora en adelante, de verificar el cumplimiento de los objetivos establecidos.

Para mayor información o si tu empresa necesita asesoría sobre este tema, me puedes escribir a: rpg.iseries@gmail.com


Si te pareció interesante, reenvíalo a un amigo haciendo click en el sobrecito que está al final del artículo. El conocimiento es valioso, compártelo. 


Autor: Ing. Liliana Suárez






No comments: